©Barbara Prodingerprojekt
22. März 2024
Virtuelle Welten (AR/VR/MR)
Digitalisierung
Die folgenden SDGs wurden in diesem Projekt berücksichtigt.
Projektstart
01.09.2024
Projektende
-
Partner
N/A
Gemeinsam mit dem Austrian Institute of Technology Experience Center wurde ein VR-Erlebnis entwickelt, das die analoge und virtuelle Welt verbindet. Der Gast steigt in einen physischen Ballonkorb, setzt die VR-Brille auf und fährt von Innsbruck nach Wien.
Der physische Ballonkorb wurde 1:1 in 3D virtuell abgebildet. Um den Korb wurden bestehende 360-Grad-Bilder von unterschiedlichen Destinationen gelegt. Diese können nach Bedarf ausgetauscht werden. Zwischen den Szenen taucht der Ballon in Wolken. Ein virtuelles Schild mit einer Landkarte zeigt dem Gast, in welcher Destination er oder sie sich gerade befindet. Das virtuelle Erlebnis wurde für die Meta Quest Pro-Brillen programmiert und für die Offline-Nutzung installiert.
Voraussetzung war, dass der Korb des Heißluftballons einfach per Zug, Auto und Flug transportiert werden kann. Dazu wurde ein Stecksystem aus Holzplatten und Metallstangen entwickelt. Um eine einfache Bedienung zu ermöglichen, gibt es eine Ein- und Ausschalttaste, welche mit dem System der VR-Brille verbunden ist. Damit kann das Erlebnis jederzeit gestartet und gestoppt werden. Ventilatoren verstärken die Immersion des virtuellen Erlebnisses.
Der VR-Heißluftballon wird bei unterschiedlichen Veranstaltungen der Österreich Werbung im In- und Ausland eingesetzt. Das VR-System kann von österreichischen Destinationen und Partner:innen ausgeliehen oder für eigene Zwecke erworben werden
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